《对马岛之鬼》聘QA 预计进入开发后期

 行业新闻     |      2021-07-19 00:58
本文摘要:《对马岛之鬼》的房地产商Sucker Punch看起来已经寻找一名远见卓识的QA主管,来帮助精英团队充份勾起《对马岛之鬼》游戏的发展潜力。sony尽管在上星期再一次声明了《对马岛之鬼》等“通讯卫星大作”是朝向PS4并非次世代游戏服务平台产品研发,可是伴随着sony缺阵E3,大家也欠缺了出示《对马岛之鬼》项目进度信息的方式。

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《对马岛之鬼》的房地产商Sucker Punch看起来已经寻找一名远见卓识的QA主管,来帮助精英团队充份勾起《对马岛之鬼》游戏的发展潜力。sony尽管在上星期再一次声明了《对马岛之鬼》等“通讯卫星大作”是朝向PS4并非次世代游戏服务平台产品研发,可是伴随着sony缺阵E3,大家也欠缺了出示《对马岛之鬼》项目进度信息的方式。从去(2018)年E3至今,有关游戏的合理地信息寥寥无几,代表着在上个(4)月曾曝光SP个人工作室召募故事情节导演的新闻报道,而从岗位看来游戏离开售还近得很。

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可是此次Sucker Punch发布的新招聘信息又给游戏玩家们带来了一些期待,“为了更好地产品研发一个顶尖的AAA IP而谋取阅历丰富的QA主管”。QA也就是品质监管环节一般来说被放进游戏产品研发的最终阶段,这否预示着游戏不错的工作进展?此外,该岗位还回绝“不但部门管理整修系统漏洞,并且了解游戏玩家历经、故事情节和怎样寻找游戏中感受的人,该岗位是充分运用《对马岛之鬼》仅次发展潜力必不可少的一部分。”这类描述听得一起也并并不是一个前期环节的岗位,更加偏重于游戏中后期的打磨抛光和画龙点晴。


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